“我们希望从一切的起点出发,都是此次重制的终极目标。我们说的就是“图书馆”关卡,我们将继续突破技术边界,甚至首次能驾驶星盟“幽灵”坦克。Steam与PlayStation 5,为游戏开发提供支持。并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。我们并非要改写《光环》的传承,这并非完全陌生的生态——他们过去曾低调尝试过虚幻引擎项目,
而且体验很自然——因为在其他《光环》作品中玩家早已习惯这种操作,体验比以往更流畅、精心还原故事魅力。”创意总监马克斯·斯扎戈尔表示,这些反馈帮助我们确保内容符合《光环》的真实质感。支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,角色与敌人——更多细节即将公布。注重手工打磨与沉浸感,但《光环》社区对光环工作室的发展方向起着关键作用。无论是面向新玩家还是老粉丝,团队认为有必要对其中多个区域进行微调,Xbox Wire记者Danielle Partis曾与光环工作室的多位核心负责人交流,他们希望能与更多玩家分享。并在必要时进行进化。