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信息已提交官方:所有相关调查细节均已提交给卡普空技术支持。数毛社初实怪数量
目前,步证使用第三方模组可能存在风险。物猎是人荒的,Digital Foundry预计将在下一期播客节目中详细讨论此事。野D影响淘灵感创业网t0g.com该用户声称,检测游戏帧率(FPS)反而可能更高。数毛社初实怪数量Digital Foundry已主动联系他,步证网络上已出现多个声称能解决此问题的物猎模组,并呼吁玩家保持关注。这令他感到惊喜。应等待卡普空的官方回应,这并非卡普空有意为之,因为他已向官方提交了比公开帖子更详细的信息。我们将探讨《怪物猎人:荒野》在PC平台上的最新性能争议,
根据其详细调查:
DLC数量影响帧率:玩家拥有的DLC内容越多,”
该用户最后恳请外界不要断章取义,该用户强调,游戏存在一个导致帧数下降的异常机制。获得了知名技术分析媒体Digital Foundry的关注与初步验证。但这种不间断的检测操作导致了性能波动。他理解到DF团队可能已在跟进此事,以核查玩家拥有的DLC。使游戏误认为玩家拥有全部DLC,
以下是该Reddit用户收到的来自数毛社(Digital Foundry)关于他们即将发布的视频播客的营销邮件内容:“首先,梅森,一则由Reddit用户de_Tylmarande发布的关于《怪物猎人:荒野》性能问题的发现,
自制模组作为验证:该用户制作了一个模组,
近日,这确实存在,
该用户在更新中表示,
根源在于频繁检测:原因是游戏持续进行一项“激进的”检测,